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枯燥产品也能玩出花?趣味营销软文案例分析,解锁吸睛新姿势!

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枯燥商品也能玩出花?趣味软文推广的范例,解锁吸睛新姿势!

1、经典谐音梗玩法三部曲

在日本与中国制造一脉相承的文化基础上,玩梗是年轻人流行的一种流行文化,所以,这些经典的谐音梗往往都能被大多数公司借鉴。而在当今的互联网时代,不仅公司品牌在玩梗,还有更加多的商品都开始用谐音梗来打动潜在顾客。

同时,也可说谐音梗正剧走红的背后,是商品、品牌的属性在背后的支撑。公司在做品牌推广的时候,从创始人的眼光和文化出发,不断尝试尝试出新鲜的谐音梗,也可让受众迅速记住你的品牌。

比方:苹果公司在1999年成立,开始就玩起谐音梗,1998年1月发布第一款蓝**蓝**,2001年11月6日,苹果公司的商品正式上线,发布这款商品将大为流行,名叫iPhone。

为什么品牌必须玩谐音梗?因为谐音梗可以让品牌跟潜在顾客建立起正向关联。那么,它的功能和优势又有哪些呢?

首先,随着“造梗”这种流行,许多品牌开始采用“造梗”的方式,来通过多渠道营销活动的目的。

当下,“梗文化”所表现的符号形态,本质上是一种游戏化的文化。通过玩梗来帮助品牌推广,成为一种文化。

这种玩梗,最开始是要找到某一节点被关注的节点,然后通过游戏和节点的结合,将品牌或商品信息植入其中。

比方:“那些年我们一起暗恋过的女孩”、“2022年,天猫给我们最深刻的问候”、“我对你的爱”、“宝洁的“成长经历”、“喜马拉雅“、你说过的”等等。

为什么会选择这样的节点,因为这些节点本身就具有话题性,参与感极强。品牌通过玩梗去推广一个节点,其实是在打造话题或制造流量,为品牌营销增加热度。

借势营销的好坏,大多数时候会被人认为像“歪理邪说”,但本质上也有一定的适用条件,当一个节点被大多数人关注到,就会成为爆款事物。

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