浪漫七夕,玩转社群!高转化文案宣发稿件分享!
腾讯游戏有限公司:七夕创意文案宣发稿件分享
自2018年开始游戏行业大潮,受众之间的沟通越来越困难。特别是在APP运营越来越拥挤的情况下,对我们来说,H5并不新鲜,所谓借势营销亦是。
很多H5设计师,但本质上都会写出类似的文案。
其中有一些简单粗暴的案例,是我们常常在H5里面见到的。
1.在七夕微信中,某个游戏“H5游戏”内测了一个开放主页,如果超过20人,则会获得8个游戏内测入口。不过这一个游戏设计亦是考验大家的设计能力,能做到页面呈现最好,但并非最优方案。
2.有的游戏还没开启,就有H5游戏上线,结果只能是被h5设计师h5抢,最终在7天内超过10万受众下载。不过大家对游戏能做到H5游戏设计的估计还不算多,不过如今这一个H5游戏在游戏内测期间已经投放测试,大家还是可以接受的。
3.我们还看到有些H5游戏确实没有广告,毕竟是一些虚拟现实游戏,在页面中也出现了一些广告,不过这种H5游戏的效果已经很好了。
4.一款商品上线,会有好几个小版本的活动,而如今这些活动的活动基本上也没有什么玩家可参与,只可以通过换量合作等方式进行推广。
三、h5推广的优劣势
优势:成本较低,互动性强
劣势:活跃度低,受众对游戏内的宣传不感兴趣。
四、h5推广与游戏内活动相结合
如果我们想通过游戏与受众互动,同时让他们了解我们的游戏,那H5推广更加合适。
既然可以通过游戏的形式与受众互动,那如何让消费者感兴趣,或有兴趣,这是H5推广的优势,亦是H5推广最要考虑的问题。
h5的形式多样,活动的目的是什么,要知道,不管是活动还是游戏,最终的目的都是要吸引消费者关注,不论是推广新品还是增加流量,最终都是为了转化,受众被吸引过来,才会有兴趣,这亦是H5推广的缺点。