开头灵魂拷问:卖虾片的怎么混进二次元?
去年CP30漫展上,一个穿西装的大哥被塞了八包虾片,转头就在微博吐槽:"这薯片厂是不是钱多烧的?"结局这条吐槽转发破万,评论区全是晒虾片的——你以为人家在撒钱,其实上好佳早把年轻人的心思摸透了。今天咱们就扒开虾片包装,看一看这一个老牌子怎么从童年回忆变身社交货币。
一、沙雕广告的逆袭:从电视台广告到病毒推广
2018年那支《当薯片遇上游戏》的广告,现在看依旧魔性。教授没收学生手机,结局自己才算是游戏大神;男主靠薯片逆袭,最后发现女友爸爸是隐藏BOSS……
爆款公式拆解:
- 九段连环剧情,每30秒埋一个反转
- 植入"氪金"、"五杀"等游戏黑话
- 让薯片成为游戏通关道具
当时微博话题#游戏薯片#阅读量破2亿,最绝的是把广告拆成九段,让九个游戏主播分开发,受众得挨个看完才可以拼出完整故事——这招"剧情拼图"玩法,比现在短剧超前了五年。
二、相声演员带货:德云女孩的钱包收割术
2019年找孟鹤堂周九良拍广告,这步棋有多险?传统食品公司找相声演员,听着就像白酒配奶茶。结局人家把广告拍成相声贯口:
"这薯片得先观其形——圆如满月;再闻其香——胜似龙涎;尝一口——酥脆掉渣;品一味——余香绕梁;最后还得盘——盘出包浆才算会吃!"
数据说话:
- 微博播放量48小时破千万
- 田园薯片咸蛋黄口味断货三个月
- 德云社超话出现#用薯片打call#新玩法
最核心的是打通了"德云女孩-零食-追星"的开销链路,让粉丝自发开发出"捧角儿同款套餐"。
三、漫展撒钱事物:二次元世界的硬核投喂
去年CP30漫展的神操作,堪称教科书级地推。从业人员见人就塞虾片,后来发展到连cos丧尸的都不放过。最绝的是仓库补了三次货还是发不完,最后直接整箱送给coser当道具。
这波操作藏着三个心机:
- 精准卡位漫展午餐空档期
- 用蒜香、青花椒味覆盖场馆气味
- 允许coser用虾片当拍摄道具
后来有人统计,展会期间#上好佳虾片#相关二创视频超2.3万个,连游戏主播都拿虾片当直播道具——相当于白嫖了价值千万的植入广告。
四、小马宝莉联名:集卡游戏的新玩法
今年初的联名款,把80后妈妈和00后女儿一网打尽。买六包不一样口味能拼出彩虹小马,还搞了个"魔法学院"人设:
- 草莓味对应勇气学院
- 曲奇霜淇淋对应智慧学院
- 玫瑰酸奶对应魅力学院
效果有多疯:
- 二手平台完整彩虹卡炒到188元
- 家长群出现"代吃薯片"业务
- 联名款在小学门口成为社交货币
这招其实偷师日本食玩,但上好佳更狠——把集卡门槛从"买够金额"变成"尝遍口味",逼着潜在顾客主动完成商品体验。
五、老字号的流量焦虑与破局
看着现在风生水起,其实上好佳也走过弯路。2016-2018年净利润从3000万跌到2000万,缘由很典型:
- 死守线下错过电商红利
- 商品线十年不变
- 健康风潮下膨化食品受冲击
转折点在2019年做对三件事:
- 把研发人员从6人扩到16人
- 每季度推2-3个猎奇口味(香菜味真有人买账)
- 学三只松鼠做"情绪价值包装"
现在看传统品牌转型就像炒冷饭——火候过了会焦,不够又夹生。上好佳聪明在既保留虾片的童年滤镜,又给年轻人造新记忆点。
独家观察:零食营销的将来是"社交道具"
干了十年品牌策划,我发现零食正在经历功能迭代:
1.0时代解馋→2.0时代社交→3.0时代成为谈资
去年有个案例特别戳我:大学生用上好佳虾片在社团招新时玩"叠叠乐",叠最高的送部门徽章。后来这事被品牌做成#高校叠叠乐挑战#,带动虾片在高校超市销售额涨了130%。
所以别再问"零食为何要做营销",现在年轻人吃的是能发朋友圈的社交货币。就像那个被塞了八包虾片的大哥,嘴上吐槽身体诚实——最后不还是乖乖拍了九宫格?
下次逛超市看见上好佳,别急着嫌包装花哨。人家早不是你家楼下小卖部的虾片厂,而是Z世代的社交密钥批发商。这波操作我给82分,剩下18分以666的样式发送。